Saung Coding

 Di era digital ini, gadget sudah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan banyak orang, termasuk anak-anak. Sebagai orang tua, kita dihadapkan pada tanggung jawab untuk mengarahkan penggunaan gadget secara bijak dan bermanfaat bagi anak. Salah satu cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan mengajarkan anak coding sejak dini. Berikut 10 Alasan Pentingnya Belajar Coding, Membuat Animasi, dan Games untuk Anak :

1. Mengembangkan Keterampilan Berpikir Logis dan Kreatif
2. Meningkatkan Kemampuan Memecahkan Masalah
3. Membangun Kepercayaan Diri
4. Meningkatkan Keterampilan Komunikasi
5. Mempersiapkan Masa Depan
6. Meningkatkan Kemampuan Beradaptasi
7. Meningkatkan Kemampuan Fokus dan Konsentrasi
8. Meningkatkan Minat Terhadap Sains dan Teknologi
9. Melatih Kesabaran dan Ketekunan
10. Meningkatkan Kemampuan Bersosialisasi 

PAKET KELAS ONLINE CODING PRIVATE

Durasi 60 Menit/Kelas

PROMO KHUSUS BULAN JANUARI 2025

10 Kelas

Rp. 2.000.000

Rp. 1.000.000

20 Kelas

Rp. 3.500.000

Rp. 1.800.000

30 Kelas

Rp. 4.500.000

Rp. 2.500.000

PAKET KELAS ONSITE CODING PRIVATE

Durasi 60 Menit/Kelas

PROMO KHUSUS BULAN JANUARI 2025

10 Kelas

Rp. 1.000.000

Rp. 500.000

20 Kelas

Rp. 1.600.000

Rp. 800.000

30 Kelas

Rp. 2.000.000

Rp. 1.000.000

Usia TK – 3 SD

Coders Cilik – Code.org

Level Pemula

  • Pengenalan dasar-dasar pemrograman dengan menggunakan Code.org Adventures.
  • Belajar konsep seperti urutan, logika, dan pemecahan masalah.
  • Membuat proyek sederhana seperti animasi dan game.
    Code.org Adventures coding for kids

Level Menengah

  • Memperdalam konsep pemrograman dengan menggunakan Code.org Arcade.
  • Belajar konsep seperti variabel, loop, dan kondisi.
  • Membuat proyek yang lebih kompleks seperti game dan aplikasi interaktif.

Level Mahir

  • Mempelajari konsep pemrograman berorientasi objek dengan menggunakan Code.org Studio.
  • Belajar konsep seperti kelas, objek, dan metode.
  • Membuat proyek yang lebih canggih seperti game 3D dan aplikasi web.

 

Coders Cilik – Scratch Jr.

Level Pemula

  • Pengenalan dasar-dasar pemrograman dengan menggunakan Scratch Jr.
  • Belajar konsep seperti urutan, logika, dan pemecahan masalah.
  • Membuat proyek sederhana seperti animasi dan cerita interaktif.
  • news.mit.edu
    Scratch Jr. coding for kids

Level Menengah

  • Memperdalam konsep pemrograman dengan menggunakan Scratch Jr.
  • Belajar konsep seperti variabel, loop, dan kondisi.
  • Membuat proyek yang lebih kompleks seperti game dan aplikasi interaktif.

Level Mahir

  • Mempelajari konsep pemrograman yang lebih canggih dengan menggunakan Scratch Jr.
  • Belajar konsep seperti desain dan multimedia.
  • Membuat proyek yang lebih kompleks seperti game edukasi dan aplikasi cerita.

4 SD – 6 SD

Coders Muda – Scratch MIT

Level Pemula

  • Pengenalan dasar-dasar pemrograman dengan menggunakan Code.org Adventures.
  • Belajar konsep seperti urutan, logika, dan pemecahan masalah.
  • Membuat proyek sederhana seperti animasi dan game.
    Code.org Adventures coding for kids

Level Menengah

  • Memperdalam konsep pemrograman dengan menggunakan Code.org Arcade.
  • Belajar konsep seperti variabel, loop, dan kondisi.
  • Membuat proyek yang lebih kompleks seperti game dan aplikasi interaktif.

Level Mahir

  • Mempelajari konsep pemrograman berorientasi objek dengan menggunakan Code.org Studio.
  • Belajar konsep seperti kelas, objek, dan metode.
  • Membuat proyek yang lebih canggih seperti game 3D dan aplikasi web.

 

7 – 9 SMP

Coders Remaja – EduBlocks Python

Level Pemula

  • Scratch Advanced (Scientific Exploration, Mathematics etc)
  • Pengenalan dasar-dasar pemrograman Python dengan menggunakan EduBlocks Python.
  • Belajar konsep seperti variabel, tipe data, dan operator.
  • Membuat proyek sederhana seperti program menghitung dan permainan tebak angka.

Level Menengah

  • Memperdalam konsep pemrograman Python dengan menggunakan EduBlocks Python.
  • Belajar konsep seperti struktur kontrol, fungsi, dan modul.
  • Membuat proyek yang lebih kompleks seperti program pengolahan data dan aplikasi web sederhana.

Level Mahir

  • Mempelajari konsep pemrograman Python yang lebih canggih dengan menggunakan EduBlocks Python.
  • Belajar konsep seperti pemrograman berorientasi objek, pemrograman grafis, dan pemrosesan bahasa alami.
  • Membuat proyek yang lebih kompleks seperti game 3D, aplikasi machine learning, dan aplikasi web dinamis.

Murid Saung Coding

Murid Saung Jarimatika

Murid Saung Inggris

Murid Saung Abaca

Form Pendaftaran

This will close in 20 seconds